2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧
先日、SpineのUnityランタイムがMecanimに対応した。 EsotericSoftware/spine-runtimes Commits · EsotericSoftware/spine-runtimes · GitHubこの変更に伴い、一部ランタイムに互換性のない修正点が発生している。GameObjectに紐付けたSpineコンポーネントを…
昨日のエントリーで触れたSpineキャラクターの半透明問題への限定的な対処方法を思いついたので書き残しておく。 これは半透明の絵素材(例えば宇宙服のヘルメットのバイザーなど)を使ってないキャラクターに対してのみ有効。 パンチスルー トランスペアレ…
Spineって? Spine - Trailer - YouTube Spineという名前を聞いたことがあるだろうか?Spineはゲーム向けに作られた多機能な2Dアニメーションソフトウェアで、ここ数年、特にインディーゲーム、モバイルゲーム界隈で俄かに注目を集めつつある。最近では開発…